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요약 5

[정보처리기사] 필기 5과목 빈출 정리

1. 소프트웨어 생명주기 모델 폭포수 모델 (Waterfall Model) -각 단계를 확실히 마무리 지은 후에 다음 단계로 넘어가는 모델 -가장 오래된 모델 -선형 순차적 모형, 고전적 생명주기 모형 -모형의 적용 경험과 성공 사례가 많음 -단계별 정의와 산출물이 명확 -요구사항 변경이 어려움 -절차 : 타당성 검토→계획→요구사항 분석→설계→구현→테스트→유지보수 프로토타이핑 모델 (Prototyping Model) -고객이 요구한 주요 기능을 프로토타입으로 구현하여, 고객의 피드백을 반영하여 소프트웨어를 만들어가는 모델 -프로토타입은 발주자나 개발자 모두에게 공동의 참조 모델을 제공 -프로토타입은 구현 단계의 구현 골격 나선형 모델 (Spiral Model) -시스템 개발 시 위험을 최소화하기 위해 점..

[정보처리기사] 필기 4과목 빈출 정리

1. 결합도 낮을수록 좋다.(자스제외공내) 자료 - 스탬프 - 제어 - 외부 - 공통 - 내용 순으로 높아진다. 자료 결합도 (Data Coupling) -모듈 간의 인터페이스로 전달되는 파라미터를 통해서만 모듈 간의 상호 작용이 일어나는 경우의 결합도 스탬프 결합도 (Stamp Coupling) -모듈 간의 인터페이스로 배열이나 객체, 구조 등이 전달되는 경우의 결합도 제어 결합도 (Control Coupling) -어떤 모듈이 다른 모듈의 내부 논리 조직을 제어하기 위한 목적으로 제어 신호를 이용하여 통신하는 경우의 결합도 -하위 모듈에서 상위 모듈로 제어 신호가 이동하여 상위 모듈에게 처리 명령을 부여하는 권리 전도 현상이 발생하는 결합도 외부 결합도 (External Coupling) -두 개의 ..

[정보처리기사] 필기 3과목 빈출 정리

1. SQL 문법의 문류 데이터 정의어 (DDL) -CREATE, ALTER, DROP, TRUNCATE -데이터를 정의하는 언어 -테이블이나 관계의 구조를 생성하는 데 사용 데이터 조작어 (DML) -SELECT, INSERT, UPDATE, DELETE -데이터베이스에 저장된 자료들을 입력, 수정, 삭제, 조회하는 언어 -SELECT문은 특별히 질의어(Query)라고 부름 데이터 제어어 (DCL) -GRANT, REVOKE, COMMIT, ROLLBACK -데이터베이스 관리자가 데이터 보안, 무결성 유지, 병행 제어, 회복을 위해 DBA가 사용하는 제어용 언어 2. 트랜잭션의 특징 특징 설명 주요 기법 원자성 (Atomicity) -트랜잭션의 연산은 데이터베이스에 모두 반영되든지 전혀 반영되지 않아야..

[정보처리기사] 필기 2과목 빈출 정리

1. 트리 순회 방법 구분 개념도 순회방법 전위 순회 (Pre-Order Traversal) C→L→R순으로 조회 Root-Left-Right 순으로 방문 중위 순회 (In-Order Traversal) L→C→R순으로 조회 Left-Root-Right순으로 방문 후위 순회 (Post-Order Traversal) L→R→C순으로 조회 Left-Right-Root순으로 방문 [전위 순회] ROOT가 처음에 지나감(중간-왼쪽-오른쪽) 예제1 예제2 예제3 예제4 ABDECFG +**/ABCDE ABDCEF ABDEGCFH [중위 순회] ROOT가 중간에 지나감(왼쪽-중간-오른쪽) 예제1 예제2 예제3 DBAECF FDGBAEC 4251637 [후위 순회] ROOT가 마지막에 지나감(왼쪽-오른쪽-중간) 예제..

[정보처리기사] 필기 1과목 빈출 정리

1. 자료 사전 기호 기호 의미 = 자료 정의 + 자료 연결 ( ) 자료 생략 { } 자료 반복 [ ] 자료 선택 ** 주석 2. UML 다이어그램 구분 다이어그램 설명 구조적 다이어그램 (Structural Diagram) / 정적 다이어그램 (Static Diagram) 클래스(Class) -시스템 내 클래스의 정적 구조 표현 -속성(Attribute)과 동작(Behavior)으로 구성 -시스템의 구조를 파악하고 구조상의 문제점 도출 가능 객체(Object) -클래스에 속한 사물(객체)들, 즉 인스턴스(Instance)를 특정시점의 객체와 객체 사이의 관계를 표현 -객체 인스턴스를 나타내는 대신 실제 클래스를 사용 컴포넌트(Component) -코드 컴포넌트 기반의 물리적 구조 표현 배치(Deploy..

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